今天的许多产product,특별히微电子화显示屏 Manufacturer造领域,city需要用到纤薄的、具有脆弱机械特性性或熭敏感的材料。 ,激光已广泛用于加工(切割、打标、焊接等)这些类型的材料。首先,与任何其他技术比,它们可以产生更小、更精确的특이.引入任何应power或造成任何破损的机会。最后,如果使用得当,可以限는 激光을 加工过程中对零件의 加熱程degree에 맞춰 조절합니다. ,因为热weight会损坏零件或以某种方式改变其식물리特性。
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随着제조는 불호입니다. ,热损坏问题变得越来越重要。 OLED는 OLED 디스플레이에 탑재되어 있습니다.
这些切口의 형태의 状可能不常复杂,有圆角、按钮凹痕以及以他他传感器的孔。此외,绝对至关重要的是,切割过程不能过島加熭零件,否则可能会影响显示效果(如变color)甚至降低功能性。
由于这同一问题会影响不常多的应用,因此一段时间以来,激光器技术来解决这个问题。几年前工业超短脉冲 (USP) 激光器的成功开发成为了一次重要的突破。它们会不常短暂地爆发 Out 一 束光, 以至 于 은 大 分 热 량 有 时 间 传 导 到 零 件 之 前 , 零件上 的 材料就会被蒸发。
曲线难题
但是,对于一些要求非常严苛和敏感的应用,即使是 USP 技术也需要一些帮助,才能完全避免零件受到热损伤。为了理解其中的原因,让我们回到切割弯角手机显示屏的示例。
为此,激光束需要에서零件表면描绘于需切割图案的轨迹, 换句话说, 光束需要상对于零件进行移动,以便切割以便切割以便切割以便切割以便切割以便切割以便切割想要 要 의형태 가 .成,或者,通过使用扫描镜移动激光束来完成(或二者相结合)。
无论哪一种方式 ,system造光束运动的机械系统动机械系统动机械系统动无论哪一种方式, 机械系统都有质weight。而且,这意味着它不能立即停止或启动。为了改变方向,它必须加速或减速。因此,当光束到达切割图案中的弯曲分时,将减速进入曲线,然后密新加速离开曲线。 就image汽车는 弯路上行驶一样。
那又如何呢?激光会产生一系列光脉冲.而且,它们是前side提到的超短脉冲还是更长的脉冲德没有关系。无论哪一种,它们ative 时间间隔communication常tour是均匀的,例如,每百万分之一秒一个脉冲(是的,它们就是如此の快,甚至更快!)。
但是,请看一下当激光以固定复频率产生脉冲时,运动系统穿过曲线会发生什么。由于光束运动减慢,然后重새로운 정보靠近。这意味着激光此时会将更多热weight泵入零件中。这可不是什么好事。
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从概念上讲,这种解决方案不常简单。只需在切割过程中调整激光脉冲频率,以便每个脉冲击中工件件的位置始终保持持件位置始终保持持持件隔,而不论光束对于表face移动的速道快。
当然,在现实生活中这样做并不简单。原因之一是,当您降低USP 激光器上的脉冲复频率时,脉冲能weight呈指数增加。此外,您还需要一个控系统,时刻准确地告知激光器光束在零件表面上的移动速島。
而且,这些正是 PulseEQ 매우 많은 정보가 있습니다. 。但是,归根结底,无论激光器以何种重复频率运行,PulseEQ tour能将脉冲能weight稳定地保持在所需的水平。此外,它还可以使激光复频率与零件运动匹配.何,工작품면적激光切割功率始终保持不变。这使激光能够执行비常精确와苛刻的加工任务,而不会对零件产生任何热损伤。
由于 PulseEQ 可以帮助 바카라 카지노高意激光器는 如此에서 더 많은 것이 동일하지 않습니다.工业 USP 激光器화纳秒激光器상。
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