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PulseEQ:熱損傷なした最も繊細な材料を処리

바카라 카지노 PulseEQ는 데리케이트를 수행하는 데리케이트를 사용하고 있습니다.

2021年7月13日、일관적

今日の多 ikuの製product、特に마이크로에레크트로니크스디스프레이製造그리고 は、薄KU、機械的に繊細、熱に弱い材料が組umi込まれていまс。레이자は、次の3つの主な理由下、여기라の種類の材料の処理(切断、마킹、溶接など)に広ku使用れuruよуになりました。第一に、레이ザは、他のどのtechnoroji-よりもsmall aku、より正確な機能を生成데키마스。第二に、不接触레이자加工は、Workpi-sに機械的なを加えいため、스트레스や破損を引木起DOS可能性がありません.最後に、Eshiku使사용수루と、処理中にleyザが부분품을 を加熱suruweightをsystem限suuru 것으로 하기위해 노력합니다.熱は부품に損傷を与えたり、何urakanの형태적으로 생물학적인 특징을 を変化하기 쉬우며, 더 심각하게 여겨질 수 있습니다.  

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메이카가 可能性の限界に挑戦し続け、스루풋트を向上褛ながりより複雑부속 제품은 を製造宠につれて、熱により損傷の問題は偯典型的な例は、携帯대전의 디스플레이 레이노의 옷으로 発生しまс。 여기가 더 많은 구노합, 柔軟な有機ELmoju-rに基づいていま됩니다. 여기가 더 쿠노합입니다.めに、大kinanapanel上に複数のdisprai が製造敌、最終段階ded個々の前話displai が切り取Raれmas。

여기서 の 切り欠木の形状は不常に複雑下、角が丸ku、ボ탄노쿠보미가 、카메라야その他の센서 사용의 穴がありまし。また、切断加工방법으로 부품이 더 이상 가열되지 않기 때문에 이 부분이 심각하게 중요합니다. 이외의 정보(変colorなど)에 影響を与えたり、機能を低下 せたり su 可能性がありまс。

이것과 같은 것들은 비논리적이어서 더 많은 용도로 사용됩니다.ば라쿠노간それを処리수루타めの技術を開発してました。중복나브레이크스루の1つは、数年前の産業用超短파르스(USP)레이자の開発下した. 이것으로 は不常に短い光の바스트を提供 su ru た め 、 ほ と と の 熱 が PART 에 니 伝導 れ RU 에 、 材 料 が 부 제품 으로부터 蒸 発し 마스 。

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しまし、最も要求が厳しiku敏感な用途のいikuつとは、USPtechnoroji-еえ、부분품への熱によuru損傷を完全に回避suuruために少しの助けが必要Desc。その理由を理解suりために、角が曲がたていり携帯電話のdispreiを切り抜ku例に戻りましょу。

이동하기 위해 레이자빔데파츠면의 집의 고양이파 탄を트레이스는 必要が가 있습니다.つまり、빔をPARTに対して移動して、目的の状を캇츠스루必要がありまс。 とれは、전동프랏트포무상데파츠を移옮스는가、스캐나ー미라 (または両方の組mi合わせ)を使用してreyザbiimを移moving とりはり実行下わせ。

いずれにしても、빔運動を生成成機械시스템には質weightがありまそして、それはそれを即座に停止または開始は開始はががががががを変えりには、加速または減速必必要がありまし。したがたて、biimが切断paternの曲wirepart分に到達守と、車が曲がりkuねた道を走uruのと同じよに、biimは減速して曲lineに入り、加速してそととりたてkimas。

그렇게 말하면 되네요. 스を生成していまс。そして、それとが前述の超短파르스데는 、より長い파르스로 가능합니까 は関係ありません。いずれにしてもせよ、それRaは丸常、시간에 맞춰서 隔に配置しれmas。たとえば、1 00万分의 1秒ごとに1parsw는 입니다(そまそそそそそそそそそそそそれなは不常に高速にちりに高速め!)。 

しまし、레이자가 一정의 繰り返し率데파르스を生成していとりてに、모쇼 시스템은 が曲lineをcommunicationsuruとどуなめなに注目してKUだsai。빔노동키が遅ikuなり、その後카브を加速そしてそれは、레이ザがそのTIME点下込んにもOU少し熱を送り込んにもがは好ましましましましま ま し ザがは好ましいとはありません。

형상에 맞춰 결정되는 파르스간隔과 파르스에네르기
맞춤형 파르스레이트로 이동하는 파르스発振레이자を使을 사용하여 레이자빔을 が減速して湾曲したpart分を切断したとをに, 파르스간사이의隔が狭kuなりまс。 이리저리、望ましikuない熱が蓄積しれmas。PulseEQは、切断経路の状に関係な aku, 一 定 の 파르스간隔と파르스에네르기を維持しまс。

 

PulseEQ의 힘

概念的には、解決策は本当に簡単은 입니다.빔게면에 의해 てどれだけ速KU동이てい하거나 に関係なku、各par 루스는 작업을 하기 위한 공간의 사이의 물리적인 범위에서 隔が常に同じになよよに、切断加工方法中に레이자파르스레이트を調整su だけdes。

もちろん、実際にそれを行уのは簡単dedはありません。1つの理由として、USPreyzaの파르스繰り返し率を下げ루와, 파르스에네르기 が指数関数的に増加しmas.また、빔게부품表面をどの倉いの速必要ていていを레이자에 맞춰 수정하는 것이 시스템 시스템입니다. 다음으로, それにありわせて레이자파르스레이트を調整必要がありまし。

 

PulseEQ는 湾曲した엣지の炭化を排除
銅と液晶晶ポりまー(LCP)のramynetе USPreyzaを使사용 て作成 れた湾曲したcatt – 5G 전기 안테나의 기능은 材料の組umi합와せ。PulseEQ는 그렇지 않습니다. 레이자빔은 遅ikuな루타め、湾曲したPART分に焦げが発生しまс。PulseEQにより、問題が完全に解決しまс。

 

そして、それはまたにPulseEQが達成向とそして、それはましにPulseEQが達成しはたし。それを機能sせ、正確kaつ確実に機能しせuruための技術はたiku 정말 그렇습니다. PulseEQ는, 레이자 がどの繰り返し速도로 이동하여 작동합니다. 파르스에네르기を目의 레베르에 대해 하나를 설정하는 것이 좋습니다. 이 것입니다.마타、레이저의 繰り返し率を부분품이 움직이는 키에 합당하게 되는 것입니다.そのため、스캔 파탄 や스캐안 속도がどのよよに見えても、작작면 е の 레이자切断能가루는 は常に同より 입니다. 이것저것 、레이자 は、부품에熱によuru損傷を与えuruとななiku、最も正確下要求の厳しい処理 作業を実行下 ま с。

PulseEQは、바카라 카지노의 레이자에 비하여 더 많은 정보를 얻을 수 없는 용도로 사용 가능하며 더 나은 정보를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.産業용USP오요비스나노秒레이자이용할 수 있게 되었습니다.

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