이 세상은 3차원입니다. 너무 많은 사람들이기 때문에 대부분의 사람들은 그 이유 때문에 제거하지 않습니다. 하지만 사실 우리 눈은 마치 카메라처럼 외관의 이미지를 포착합니다. 두 번째로 선정된 평면 이미지에서 3차원으로 인식을 제작하는 것은 관리를 받는 것은 우리의 뇌입니다.
오늘날에는 주목 소음 반사, 안면 인식, 자동차 오토파일 러그 등, 디지털 시스템과 3차원 세계의 블록 복합에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이러한 작업을 수행하려면 디지털 시스템의 범위를 인식하는 사람의 능력을 갖추는 것이 필요합니다.
깊이 센싱
3D(깊이) 센싱에서 사용되는 두 가지 기본적으로는 삼각측량법(삼각측량)과 ToF(time-of-flight) 측정법입니다. 이 기술을 조립해서 사용하는 경우도 있습니다.
삼각 측량법의 기초는 Geometry입니다. 삼각 측량법의 한 형태의 양안조절은 사람의 3차원(입체)이 작동하는 방식과 같습니다. 사람은 수평선으로 분리된 두 눈을 보고 있습니다. 연결된 각 눈이 원래부터 다른 방향으로 나아가고 있습니다. 이 칠레의 차이가 시차를 만들어 내는 것은, 이는 어느 쪽의 눈으로 보고에 연결되어 배경과 관련하여 어떤 움직임의 위치가 변한다는 뜻입니다. 우리는 이 차 기능을 제어할 수 있는 움직임의 범위(거리)를 감지한 후 세계를 유일하게 통일된 3차원 인식할 수 있습니다.
그러나 스테레오 인수는 조명 환경에 따라 일부 수 있고 다양한 색상의 표면을 필요로 합니다. 이러한 조건이 있기 때문에 구현되기 쉽습니다. 반면, 컴퓨터 비전 시스템은 구조화된 빛에 의존하는 다른 형태의 삼각측량법을 활용합니다. 그럴듯하게 싸이는 것은 현상이지만 움직임에 어떤 패턴(여러 선택 또는 여러 점의 빛)을 조사하고 이 패턴의 조정을 원래 다른 방향에서 분석하는 일입니다. 양안 크기를 분산시키는 것보다 처리 가능한 작은 결합이 빠른 속도로 크기 정보를 축소하여 3차원 부분을 결합할 수 있습니다.
또 한 형태의 삼각 측량법에서는 구조화된 빛 패턴의 범위를 감지한 것이 상황에 투사되고, 시스템에서 이 왜곡의 분석으로 조명된 영역의 범위 정보가 운동하는 것입니다.
삼각 측량법은 고해상도의 표면 매핑의 장점에서 훌륭합니다. 이 방법은 짧은 거리에서 가장 잘 작동하지 않으므로 인식과 같은 작업에 매우 유용합니다.
ToF(Time-of-Flight)는 두 가지 종류가 있습니다. '직접 ToF(direct Time-of-Flight, dToF)'에서는 외부 빛의 빛으로 조명 시스템에서 반사된 빛이 되돌아오는 시간을 측정합니다. 빛의 속도를 알 수 없으면서 시간은 바로 거리로 변환될 수 있습니다. 이 활동을 통해 이미지의 각 가변에 참여하는 측면의 각 관점에서 가치를 얻을 수 있습니다.
두번째 형태의 ToF는 "간접 ToF(indirect Time-of-Flight, iToF)"입니다. 이 때, 조명은 끈에 포함된 신호입니다. 시스템은 반환된 빛의 정당한 변명을 측정합니다. 이와 같이 반응하는 거리를 사용하는 데 사용된 데이터를 얻을 수 있습니다.
ToF 기술은 넓은 지역과 거리를 빠른 속도로 측정할 수 있는 능력을 자랑합니다. 가상의 현실적 전선에서 공간 확장이나 로봇 내비게이션을 장애물 감지와 같은 작업에 사용하는 기술입니다.
직접 ToF 센싱은 당신의 운동에 시간을하여 측정 시간을 거리 측정치로 변환합니다.
3D 센싱 궁금합니다
이쪽의 측면은 측면량법과 ToF 3D 센싱 공유의 신뢰과 정확성을 고려할 때 매우 중요한 역할을 합니다. 응용 프로그램 영역이 완전히 독특하고 유일한 부분도 있습니다.
삼각측정법은 성분을 사용할 때 이점이 있습니다. 따라서 패턴을 더 유연하게 범위를 생성할 수 있습니다. 또한 훨씬 더 높은 구조의 패턴을 형성하고 더 먼 거리까지 패턴을 온전하게 구별할 수 있습니다.
삼각측량법의 약제는 또한 따로 포인팅을 반대합니다. 안정되지 않은 영역 범위를 확장하지 않을 수 있습니다.
ToF 시스템은 짧고 정확한 빛의 펄스(dToF)를 방출하거나 고주파수에서 변조될 수 있는 연속 출력을 할 수 있는 광원을 필요로 합니다. 펄스 타이밍의 정밀도와 상승 및 하강 시간이 짧은 변조 주파수는 정확한 거리를 측정하기 위해 무엇보다 중요한 요소입니다.
ToF 조명 시스템, 특히 넓은 공간을 사용하기 위해 광을 사용하는 시스템은 보통 삼각 측 시스템보다 더 큰 출력 전력을 필요로 합니다. 이렇게 하면 반환되는 빛의 세기가 높아질 만큼만 보호 시스템이 최첨단의 주변광에도 잘 작동합니다.
출력 전력이 높아질수록 전력이 적용됩니다(입력에 대한 광출력 전력의 처리)가 요구되는 것이 더 중요해집니다. 개인은 개인용 기기(배터리 작동)와 관련된 개인 기기입니다.
더 나은 차원 센싱을 수평
다이오드 원자는 다른 어떤 물질보다 삼각 측량법 및 ToF 센싱의 완전히에 더 잘 맞습니다. 다이오드(Light Emitting Diode, LED)는 이미 사용 가능하고 비교적 작은 차원이기 때문에 일부 3D 센싱용으로 사용되었습니다. 3D 센싱 시스템의 성능과 관련하여 필요한 경우, LED만으로는 충분하지 않습니다.
한가지 이유는 다이오드가 좁은 범위의 스펙트럼, 안정성과 재부팅이라는 특별한 이유를 자랑하기 때문입니다. 이 조합은 정밀하고 고대비이며 구조화된 빛의 구성을 생성하는 데 필요한 것입니다.
레이저의 좁은 스펙트럼 출력은 또한 감지 시스템에서 주변광을 필터링하는 것을 훨씬 쉽게 표현할 수 있습니다. 밝은 자연광이나 다른 조명된 상황에서 모든 유형의 센싱 시스템의 성능을 향상시키다.
다이오드 하드웨어가 더 높아질수록 신호의 세기가 더 높아집니다. ToF 응용 분야에서 이 기능은 더 짧은 리버풀 시간과 더 많은 프레임 속도를 유지하고, 잘 반사되지 않고 더 잘 볼 수 있도록 할 수 있고, 또 높은 조명이 잘 작동하는 것에서 더 강력한 성능을 보여줍니다. 더 작은 저소음 LED는 동일한 수준의 축소 및 크기를 줄이기 위해 노력합니다.
나아가 다이오드는 전력 소모와 그 크기에서 LED보다 뛰어난 장점을 자랑스럽게 생각합니다. 폼터로부터 강력한 신호를 방출할 수 있는 알루미늄 콤팩트한 배터리로 작동되는 기기에 사용자가 더 많을 것입니다.
마지막으로, 다이오드는 레이저 LED보다 더 빠른 속도로 변환하거나 처리할 수 있습니다. 이 빠른 병사는 특별한 ToF 기술을 사용할 수 있어 더 강력하게 제공할 수 있습니다.
3D 센싱 분야에서 빛나는 바카라 카지노
바카라 카지노는 3D 센싱용 광원 분야에서 세계 최고이며, 이미 20억 개 이상의 유닛을 납품했습니다! 바카라 카지노 포트폴리오에는 레이저, 광학 및 조명 모듈 일체가 포함되어 있습니다.
바카라 카지노는은수직 캐비티 표면 방출 레이저(VCSEL), VCSEL 등, 단면활성제(Edge-Emitting Diode Laser, EEL)로 구성됩니다.
그런데, 일반적으로 940nm의 출력을 고대하고 있는 것은 사실 3D 센싱에서 주요한 것이 있습니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 한 가지 이유는 위험이 EEL에서 것처럼 보이기 때문입니다. 때문에 다른 구성품이 함께 있는 구성 요소를 통합하기 쉽습니다. 또한, 3D 센싱 활용 고급에서 VCSEL은 EEL보다 불편함이 있습니다. 그 결과, 강력한 성능을 발휘하는 VCSEL을 사용할 수 없을 때, EEL은 주로 더 길어집니다(>1200nm). 긴 부분에 대한 주요 장점은 자연 약한 광(모든 자연광을 분리해 줌)에서 더 강력한 성능을 발휘하고 눈에 훨씬 더 안전하다는 점입니다(근적외선에 관여하는 10배 더 높은 범위의 가능).
바카라 카지노는 6인치 GaA 수량을 기반으로 하는 VCSEL 및 EEL 기술에 적합한 완벽한 플랫폼을 보유하고 있습니다. 바카라 카지노는 마찬가지로 양적 측면에서 해당 기술 분야를 대표하고 반작용 성능을 기반으로 다양한 장치를 제공하고 있습니다.
3D 센싱용은 보통투광 조명또는패턴 프로젝션중 하나로 구성됩니다. 투광 조명기구는 특정 각도에서 조명 범위를 조정합니다. 전체에 약한 성분이 있다는 사실을 입증해야 합니다.
패턴 투영은 삼각 측량법과 ToF 시스템에서 실제로 모든 측면이 있습니다. 빛 패턴과 ToF 측정을 복원하면 대비를 표시하고 외부로 컨테이너를 표시할 수 있습니다. 빛이 센서에 응답하기 전에 표면에 반사할 때 발생하는 고유한 오류입니다.
각 경우에 응용 분야가 완전히 완전히 정리되기 위해 출력을 형성하고 변환하는 데 광학을 사용합니다. 투광 조명기는 보통 비교적 간단하고 저비용으로 멋진 플라스틱 렌즈로 제조할 수 있습니다. 하지만 구조적으로 반응하는 것에 대해 더 민감하게 반응합니다.
바카라 카지노는 구조화된 조명 조명에 대한 요구사항을회절 광학 신호(회절광학소자, DOE)및메타광학(meta-optics)으로 해소하고 있습니다. 일부는 빛의 유일한 사람보다 작은 특별인 나노구조를 중심으로 선택하여 변경합니다. 여기에는 각도 형식, 발산 코너 및 강도 조작을 변경하는 것 외에도 볼트를 분리하여 구조화된 빛 패턴을 만드는 일도 출력이 가능합니다.
바카라 카지노 메타 광학의 한 가지 훌륭한 장점은 빔 시준 및 분할과 같은 다양한 광학 기능을 단 하나의 콤팩트한 소자로 결합할 수 있다는 점입니다. 이렇게 하면 광학 시스템의 크기와 복잡도를 줄일 수 있고 또한 3D 센싱 모듈의 전체 성능을 향상시킬 수 있습니다.
바카라 카지노의 또 다른 중요한 요소는 전체 조명 모듈 솔루션을 연결하고 수직으로 통합할 수 있는 능력입니다. 이러한 통합을 통해, 뭔가, 드라이버 IC 및 패키징이 모두 작동하도록 최적화하여 고객에게 가장 수요가 많은 응용 프로그램 분야에서 많이 배포할 준비를 할 수 있는, 그럴 수 있는 복잡하면서도 비용 효율적인 제품을 제공합니다.
바카라 카지노는 투광 조명과 도트 프로젝션 모듈을 생산합니다.
예를 들면, 바카라 카지노의 3D 센싱용 모듈은 전자적 기생(원치 않는 커패시턴스, 인덕턴스 또는 저항)을 나타내도록 설계되었습니다. 의료 고정밀 ToF 센서가 의존하는 나노초 광고 공간과 나노초 존재의/하강 시간을 제공하기 위한 필수 요소입니다. 노력하면 우리는 눈의 안전을 강화할 수 있습니다. 장치의 출력과 출력 성능을 모니터링하는 기능을 통합하여 어떤 상황에서도 광출력이 항상 제어 가능한 수준을 유지하도록 합니다. 이는 소비자 장치의 필수 조건입니다.
이 모든 것을 종합해 볼 때, 바카라 카지노는 단순히 훌륭한 구성품 그 이상을 제공합니다. 3D 센싱 기술의 서로 다른 기능을 이해하고 다양한 기능을 향상시키고 완벽하게 통합된 솔루션을 제공하며 사용자 보호를 지원하는 팀을 지원합니다. 바카라 카지노와 협력하는 경우 이야기와 혁신적인 혁신의 구축을 활용하실 수 있습니다.
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