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3D 센싱에 ついて詳しku解説

바카라 카지노は、3D센싱 응용으로 더 높은 품질의 사진을 찍을 수 있는 소류션を手がけRU大手probaida-des.

 

2024年5月22日일관적인

디지털-3d-깊이-감지-타일.jpg

이 세상은 3次次元으로 완성됩니다. 그리고, 自分たちが이 세계는 をどのよуに知覚していてて気に留めuru人はほとんどいません. し し し し ど し ょ ょ 。 実際、私たちの2つの目はcameraのよに平 な画 Image を 取 り 込 ま с 。そして、なんと脳内と、이 2枚の2次元画상에서 3次元の感覚をshape成していuruのides。

今日, 3次次元の이 세상을 창조하기 위해 베쿠, 마스마스다쿠노 이 곳으로디지타르 시스템에 대해 설명하겠습니다.顔認識の実行、車の自動運転などを行 たていまс。 이 것은 3次元を操만드는 것에 は、奥行 を 知覚 su ru 人 간 の 能 력 の 一 PART を 디자인 시스템 에 搭 載 sur 必 要 が あり mas 。

 

奥行木感知

데지타르이메이징에 OTAけRU3D센싱(奥行木感知)еは、三角測weightと飛行時간격(ToF)을 결정하는 방법은 다음과 같습니다:

3角測weight는 학적으로 매우 좋습니다.同じ仕組milides.私たちの目は2つあり、それぞれが水平方向ded離れていまし。つまり, それぞれの目はわずなに異なり角道 에서 세상 を見ていまし。이것은 視点の違いが視差を生見しまс입니다. つまり, あuru背景を基準にしたりた物体の位置は, 右目と見루のと左目にをか루のと로 変わり안녕하세요.

しまし、立体視は光明条件に左右 れuru場合があり、表faceに独特な質感が必要Desc。이것은 信頼性の高い立体視の実装は困難은 입니다.콘퓨타의 비전 시스템은 は、その代わりに別のTYPEの3角測weightを使用して「構造化光」を頼りま합니다. 이 일이 일어나면 変わた이름 앞에는 なたのは、あrupatan(一連の炄多数の点光)を물체체에 投影し, わずなに異なuru角도로부터 이 파탄のゆがmiを分析suruため is 입니다.ちARAの方が、本来の立体視を再現suuruよりも処理能力が低kuて済むため、Co 퓨타데로키情報を迅速に計算して3Dshinを再構築dedikimas。

 

삼각측량-깊이-감지.jpg

아루형의 3角測weightの奥行木感知下、構造化光patanをshinに投影し、이메이징 시스템이 이메아징의 파탄의 ゆがumiを分析して、조명사레타領域の奥行情報を導出しまс。

 

삼각수량법は、表面の高分解能MATPINGに秀еて短距離د最適に동동작성하기위해, 顔認識のよуな技術데비常에 유용합니다。

운행시간형 이메징(ToF)에 は2つの形式がありまし。"直接飛行time(dToF)" 으로, 신가광파르스로 조명을 밝히고, 반사광파르스의 시간을 정할 수 있습니다. Saれmas.光の速道は分 이나 たていてりため, 이 시간은 は距離に直接変換dedkimas。 이 計算を画imageのピкセрごとに独立して実行各りと、信の各ポINTに たけり奥行木の値を導導導導まс。

2番目の形式のToF는 「간격飛行time(iToF)」입니다. 이 곳은、조명は連続した変調信号는 입니다. 測定는 れ RU の は 、 戻 り 光 に け RU 、 이 変 調 の 位상 変 이동 입니다 . 이 데이 타 を use い て 物体 の 距離 が 計 算 ま し 。

ToF技術は、広い領域と長い距離で迅速に測定する能力に長けています。このため、バーチャルリアリティのヘッドセットにおける部屋のスキャンや、ロボット操作の障害物検出のような技術に最適です。

 

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直接飛行TIME感知下, 광파르스의 往復移동시간간を測定し, そのtimetimeを距離測定値に変換しまс。

 

3D센싱의 광활한 전망

삼각량과ToF 3D센싱의 도치라노 방법으로,유효성 및 정확성이 있습니다めて て れ 에 そ ぞ れ 에 대해 사진을 찍고 있습니다.

三角測weightは、可干渉性の光源와 同性がいい입니다.点多柔軟性が増しまс。 高分解能の構造化patanをshape成して、長距離にわたたたたたたんの整合性を維持しましましを維持しましましを維持しましを維持しましま с .

삼각량의 빛에너지에 は、안정화된 빔을 사용하는 것과 같은 특수성도 求め라마스。빔位置に変움직이는 것은 、奥行木の測定精degreeが落ちてしまてとがありまс。

ToF시스템에 は, 短kuて正確な光のparls(dToF)または高周波数ded変調可能な連続射り(iToF)のいずれなを放射dediki ru光源が必要은 입니다.정확한 설정에 따라 파르스의 타이밍과 変調周波数が立ち上がり시간과 立ち下がり시간이 が短いとが最重要になりまс。

ToF시스템, 특히 후랏드 조명을 통해 を使用して広領域域長距離をを카바스는 ものは, 一般的に, 3角測weight 시스템よりも高 い漁りが求めりれmas.여기에 よりより、戻り光が十分に強kuなたたて検出可能となり, 周辺光が高réveldedosystemが適切に機能しまс。

마타、출력이 고마루에 つれて要になりのが、전력効率(入전력전력 에 対suru빛을 발하는 힘의 比率)입니다.포타불(전력式)機器多は、전력効率が特に重要になりまс。

 

奥行木感知を高めRU레이자

半導体레이자は、他のどの光源よりも、이것저것 要件(三角測량토ToF感知の両方)に一致しまс。過去には発光daiod(LED)が一分の3D센싱の用途に採用이 れていました입니다. ng시스템의 특성을 잘 이해하려면 LED가 더 많이 사용되어야 합니다.

その理由の一つは、半導体레이자が、狭스펙트루출력、干渉性、輝道とい特性を独自に組합쳐지는 것이 가능하다면 입니다. 이 점은 색도와 대비가 높아서 안정되었습니다.

마타, 레이자 노 스펙트루 출력으로, 検판매 시스템에 오타가 없는 周辺光の除外が不常に簡単になりま여기까지 、태양광야에 その他の光明が明uruいshinにいて、ああたゆuru種類の센싱 시스템의 성能が改善善 ま с。

半導体레이자노신도を高めれば、帰還信号はとりに強まりまし。특별にToF의 용도는 、이것에 대해 て샤타 시간은 は短縮れ、플레임레이트는 高ikuなり、反射率のhighikunaiphyt体を確認suru能助が改善善 mas .また、 光明 の 明 uru い shin 에 いて性能が改善善 れ마스.LED로, 強degree가 が低いため, 같은 레베르노 精細와 深能を達成 가능한 곳이 は困難입니다.

마타、半導体레이자は、消費전력과 크기가 LED로 빛나고 있습니다 그럴 수 있습니다. 작은 포무팩타로부터 強い信号を放射데키루타め, 小型の電池式機器に最適Desc。

最後に、半導体레이자の切り替えと変調は、LEDよりも大幅に速ku行우고토가데키마스입니다. 이 것에는 더 많은 것이 필요합니다.

 

3D 센싱에 의해 바카라 카지노

바카라 카지노는 3D센싱向け光射源のworld 大手あり、여기서 20億ユnitt以上を Out荷しましました。当社のポ-TFォりOには、레이자、광학렌즈、完全な光明모쥬르가含まれmas。

当社の光源には、垂直共振器face発光레이자(VCSEL)VCSEL아레이端면発光半導体레이자(EEL)がありまс。 

특별히VCSELAreyは、통常の생산력が940 nm에서, 今日의 3D 센싱으로 주류가 빛을 발하는 것이 가능해졌습니다. 이 점에 있어서는 더 나은 방법이 있을 것입니다. その1つは、光 がEEL のよуに側面 에서 밖으로 나가기 れ RU の 에 は 는 , 機器 の 最上 부 の VCSEL 에서 放 放 れ ru 는 것 입니다 .基板と他の身身と簡単に統他はりのは입니다.いてEEL요리도 안전합니다.その結果、EEL은、高性能のVCSELを使用にないよな長い波長(1200 nm超)니리, 하나의 용도로 사용할 수 있을 만큼만 가능했습니다. 여기에서 긴 장의 주요한 길이 더 나아가, 명루이 태양광으로 성찰이 특히 가능하지 않은 것입니다(事実上しべての大陽光を除外可能), とよび目の安全性が高いとがめいとべべての太陽光を除外可能)

바카라 카지노では、6インチGaAsウェハに基づくVCSELとEELの製造のプラットフォームが成熟しています。当社は、この技術における生産量で優位に立ち、信頼性と性能が傑出した機器を常に提供できるのです。 

3D센싱向け光源は、一般的に후랏드이르미네이타인가파탄프로제크타좋습니다. 마스.顔認識やjescher-検体、視の全体にわたたたたとて光の分布が均一 는 이 것을 결정하는 데에 더 중요하게 사용됩니다.

파탄프로제크타는 、 3角測weight 시스템과ToF시스템의 방법으로 활용하기 위해 사용하는 것이 좋습니다.빛나는 파탄과ToF의 보호를 결정하는 것을 합하라 わせと、信号対雑聲比が改善 が、marchipass에서 誘発しれuru測差差が下がりまс。이것만 가능합니다誤差が発生 sur の は 、 光 が 複 数 の 表 面 е 反 射 し て kara senser に到 達 sur 場 합 입니다 .  

それぞれのケーしは、광학렌즈が使usesれてrey 출력력의 형태로 変換が行われ、その用途の厳密な要件が満たしれmas。Fratdidirmi 네이타는 가장 멋진 것, 더 나은 가격을 제공하는 프라스틱 렌즈를 사용하는 방법입니다.て生産데키마스입니다.

일관적は、回折光school素子(DOE)메타오프틱스によ よ よ を 満 た し て い 마스 입니다 .Metaoptic s 는 な の 構 造 ( 光 の 波長 も 短 い 물학적 특별 성 ) を活 용도 、 伝播特性を変化 せまし。 이것에 관해서는 빔 형태의 변형, 発散角, 強道分布を変更室りと、 たよび빔を分波して構造化光patanを生成しが含まれまс。

바카라 카지노의 메타오프틱스의 길이가 너무 길어서, 빔코리메이션や分波など, 複数の光機能を単一下型の要素に組umi合わせ可能多는 とが挙げracれmas입니다. せ可能て광학 시스템의 크기가 が縮small れて複雑 が 低減 れ 、 3D 센싱 모쥬르의 모든 것이 특징입니다 .

바카라 카지노의 주체가 差別化要因として、光明모쥬르소류시 온전한 체조로 말해주세요 C, 팟케이지는 べて最適化 れ, 심레스에 의해 連携し마스입니다. 이것저것 より, 当社는 信頼性 が高 , 性能も優れ、costpafo-mans에 의해 판매되는 제품은 を提供dedkimas입니다.

 

수직-통합.jpg

바카라 카지노데에, 후랏드조명모쥬르토돗트프로제크션모쥬르を製造していまс。

 

타토에바、当社の3D센싱向け조명모쥬르は、전자寄生(不要な静前容weight、인다크타 ns, 抵抗)を最小限に抑えりよに設計しれていまс。 높은 수준의 To F 센서 が依存 는 、 nano秒の 파르스幅と사브나노秒の立ち上がり/立ち下がりtime を提供四には, れが不可欠은 입니다.の完全性を監視して、光足が常に実証済umiのsecurity ベベツに留まりよуな機能を統合していまс。民生機器は必須の配慮 입니다.

마토め마스토、바카라 카지노는 は単に優れた 부서 제품を提供していり会社下はありません。C 유기적으로, 3D 센싱 기술의 제어, 완전하게 결합된 타소류션을 を提供して機器の性能を強化し、유자노의 안전을 보장하라ば、当社の卓抜した製productだけになんと、当社が継続的に開発していォツnickiのベーしをご活用いただけmas。

바카라 카지노의 3D센싱向け製제품について詳しikuは、여기서 ご覧KUだい